»Aux Futurs Ancestraux » est un projet artistique et numérique initié au Bénin en novembre 2025 par l’Atelier Elon-M, avec le soutien du FDAC (Fonds de Développement des Arts et de la Culture). Il réunit architectes, artistes, animateurs, développeurs de jeux vidéo et gardiens de couvents Vodun autour d’une ambition commune : faire dialoguer savoirs ancestraux et technologies contemporaines.

Le projet prend la forme d’une exposition présentée en juin-juillet 2026 à la  Grande-Place de Porto-Novo, incluant une trilogie de films-jeux, un jeu vidéo immersif en Walking simulator, et plusieurs œuvres filmiques et vidéoludiques sélectionnées pour leur inscription dans des imaginaires afro-futuristes et décoloniaux.

Une démarche de terrain

Le projet s’est d’abord construit sur une phase de collecte intensive : captations de rituels, entretiens avec des dignitaires Vodun, enregistrements sonores, prises de vue à 360 degrés, scans tridimensionnels d’objets et d’espaces sacrés. Ces matériaux ont ensuite nourri des ateliers de création où artistes et techniciens ont transformé ces archives en œuvres hybrides, à l’intersection du documentaire poétique, de l’animation 2D, du machinima et des environnements 3D développés sous Unreal Engine et CineTracer.

Une trilogie des éléments

Le cœur de l’exposition est une trilogie de films-jeux consacrée à trois entités fondamentales : la terre, l’eau et le feu, associées aux divinités Vodun Sakpata, Tohossou/Mami Wata et Heviosso.

Chaque film-jeu entremêle documentaire, animation, machinima et environnements 3D, pour proposer des formes où le numérique ne documente pas le sacré à distance, mais en devient un prolongement sensible.

Le jeu immersif qui accompagne la trilogie prend la forme d’un walking simulator centré sur l’écoute et la lenteur. Le joueur n’y est pas un héros conquérant, mais un corps traversant des espaces de mémoire — guidé par la récade, objet de transmission dans les cultures royales du Bénin, qui sert d’interface entre les trois univers.

l’équipe autour du projet est constitué de: Elon-M Tossou — Artiste, fondateur de l’Atelier ElonM (Bénin)

Exaucé Koutempa — Architecte, anthropologue (Congo), Sa Majesté Joseph Afodegonkou — Gardien des savoirs Vodun (Bénin)

Isabelle Arvers — Artiste machinima, commissaire d’exposition, chercheure (France), Ghislain Masamba — Game designer, développeur (Congo / Uganda), Ronald Kayima — Game designer, développeur (Uganda), Farouk Okanla — Game designer, développeur (Bénin), Amour Guidi — Game designer, développeur (Bénin), Gilchrist Domingo — Animation 2D (Bénin)

Haziel Djibom — Modélisation 3D (Bénin)

Daly Nlandou — Sound designer (Congo / Bénin)

Assetou Kone — Monteuse (Mali), Codjo Innoce Nouchet — Monteur (Bénin)

Ganlaky Kaitie — Assistante de production (Bénin). le commissariat de 

L’exposition est assuré par Isabelle Arvers, Elon-M Tossou, Exaucé Koutempa et Sa Majesté Joseph Afodegonkou.

Teddy G.

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